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《와우: 포에버》, 탐험·커뮤니티 중심 설계…블리자드가 밝힌 구현 방식
블리자드가 《와우: 포에버》를 세계·커뮤니티·여정 중심으로 설계했다고 설명했습니다. 지역·퀘스트와 Legacy System, 규칙 세트로 제시한 구현 방식과 출시 후 확인할 지점을 살핍니다.
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스팀 맞춤 캘린더, 실험실 시험 마치고 정식 기능 전환
밸브가 스팀 맞춤 캘린더를 실험 단계에서 스팀 상점의 정식 기능으로 전환했다고 발표했습니다. 추천 방식과 밸브가 밝힌 이용 지표, 공지가 다루지 않은 판매 효과의 범위를 정리했습니다.
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《블루 아카이브》 일본 서비스, 2027년 1월 넥슨 이관 예정…계정 사전 신청 필요
넥슨이 《블루 아카이브》 일본 서비스의 퍼블리셔를 Yostar에서 넥슨으로 바꾼다고 발표했습니다. 2027년 1월 이관 일정과 계정 승계에 필요한 사전 신청 조건을 정리합니다.
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넥슨 IP 개방 첫 출시 예정작…게임듀오 《일랜시아 모바일》 12월 출시 예고
게임듀오가 《일랜시아 모바일》 사전예약을 시작하고 12월 1일 출시를 예고했습니다. NEXON Replay 첫 출시 예정작이 원작을 어떻게 재해석하는지 살펴봅니다.
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《붉은사막》 첫 DLC ‘미지의 여정’ 프리뷰… 항해·수중 탐험·결혼·경영 공개
펄어비스가 10월 21일 《붉은사막》 첫 DLC ‘미지의 여정’ 프리뷰에서 항해·수중 탐험·관계·경영·하우징의 세부 방식을 공개했습니다. 9월 발표와 출시일 조정 이후 새로 드러난 범위를 정리합니다.
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출시 전 모방 우려에 공개 데모 취소…홍보와 보호 사이
Alliance Arts가 10월 19일 예정이던 《PUKEY GODDESS SHOT TRICK》 공개 데모를 취소하고 추첨제 비공개 체험회로 바꾸기로 했습니다. 개발사가 밝힌 운영 관리 어려움과 출시 전 모방 우려를 바탕으로 홍보와 보호 사이의 고민을 살핍니다.
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LoL 클래식 현행 운영 2027년 1월 종료…이벤트 모드로 복귀 검토
라이엇 게임즈가 LoL 클래식을 2027년 1월 6일까지 운영하고 이후 이벤트 모드 재제공을 검토한다고 밝혔습니다. 한국 대기열 시간제와 전용 콘텐츠 RP 반환 조건을 정리합니다.
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게임스비트, 《GTA 6》 PC판 2027년 1분기 출시 계획 보도
게임스비트는 익명 관계자 네 명을 근거로 《GTA 6》 PC판 출시 목표가 2027년 1분기라고 보도했습니다. 록스타·테이크투 문서의 확인 범위와 과거 PC판 사례를 함께 살핍니다.
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크래프톤, 6개 직군 채용연계형 인턴 전형에 AI 역량평가
크래프톤이 2027 채용연계형 인턴십에서 100명 이상을 선발한다고 안내했고, 전형에는 AI 역량평가가 포함됩니다. 전환 조건과 앞선 사례, 직무 전문성과의 평가 비중을 함께 살핍니다.
